#26444: "temple tile placed in the middle of 4 other tiles"
Tentang apa laporan ini?
Apa yang terjadi? Pilih di bawah
Apa yang terjadi? Pilih di bawah
Silakan periksa apakah sudah ada laporan tentang hal yang sama
Jika ya, silakan VOTE untuk laporan ini. Laporan dengan suara terbanyak diberikan PRIORITAS!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detil Deskripsi
-
• Mohon salin/tempel pesan error yang Anda lihat di layar, jika ada.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Mohon jelaskan apa yang ingin Anda lakukan, apa yang kemudian Anda lakukan, dan apa yang terjadi
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Harap salin/tempel teks yang ditampilkan dalam bahasa Inggris alih-alih bahasa anda. Jika Anda memiliki screenshot bug ini (disarankan), Anda dapat menggunakan Imgur.com untuk menguploadnya dan memberi tautannya di sini.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• apakah teks ini tersedia dalam translation system? jika iya, itu bisa diartikan lebih dari 24 jam
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Tolong jelaskan saran Anda secara tepat dan ringkas sehingga semudah mungkin untuk memahami apa yang Anda maksud.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Apa yang tampil di layar ketika Anda tidak dapat berjalan (Layar kosong? Hanya tampil sebagian antar-muka? Pesan error?)
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Bagian mana dari peraturan yang tidak diterapkan dengan tepat oleh BGA
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Apakah kesalahan peraturan dapat dilihat dari ulangan permainan? Jika ya, pada langkah ke berapa?
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Aksi permainan apa yang ingin Anda lakukan?
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Apa yang Anda coba lakukan untuk memunculkan aksi permainan ini?
-
• Apa yang terjadi ketika Anda melakukannya (pesan error, pesan status permainan, ...)?
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Pada langkah ke berapa masalah tersebut muncul (apa petunjuk permainan saat itu)?
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• Apa yang terjadi ketika Anda mencoba untuk melakukan aksi permainan (pesan error, pesan status permainan, ...)?
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Mohon jelaskan masalah tampilannya. Jika Anda memiliki screenshot bug ini (disarankan), Anda dapat menggunakan Imgur.com untuk menguploadnya dan memberi tautannya di sini.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Harap salin/tempel teks yang ditampilkan dalam bahasa Inggris alih-alih bahasa anda. Jika Anda memiliki screenshot bug ini (disarankan), Anda dapat menggunakan Imgur.com untuk menguploadnya dan memberi tautannya di sini.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
-
• apakah teks ini tersedia dalam translation system? jika iya, itu bisa diartikan lebih dari 24 jam
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
-
• Tolong jelaskan saran Anda secara tepat dan ringkas sehingga semudah mungkin untuk memahami apa yang Anda maksud.
The temple in question appeared in the wrong place on the screen. The game proceeded as if it was in its proper location (except that it was hard for the players to picture it in its place.)
• Apa browser yang Anda gunakan?
Google Chrome v85
Laporkan riwayat
Do you remember if :
• It is always a temple tile ? (I think no)
• It occurs only when two jungle tiles must be placed, and the misplacement is with the second tile.
I confirm that you can refresh the screen.
But I must fix this problem...
:-/
Yes, it happened when 2 tiles needed to be placed. In our case both were temple tiles and it was the second one that displayed incorrectly.
You mean "only once" by game, I suppose ?
3 incidents, it's a lot !
Nobody complaint about this problem, but I got it sometimes, with old release.
This problem worries me : how many games of Cacao have you played (+/-) ?
La tuile jungle est d'abord retirée de la zone par cette instruction (retirer la tuile et la déplacer dans map_scrollable).
this.jungles_display.removeFromZone( second_tile_id , false , "map_scrollable" );
Mais cela se passe avec un mouvement de 0,5 seconde.
Et la tuile ne change pas de container : elle reste dans #jungle_display.
Donc l'instruction la bouge de container :
this.attachToNewParent( second_tile_id , "map_scrollable" );
Ensuite on démarre le mouvement dans ce container :
this.slideToObjectPos( second_tile_id , "map_scrollable" , second_to_left , second_to_top ).play();
On a donc en même temps un mouvement de déplacement de la tuile par le removeFromZone avec un slideToObjectPos.
Ce n'est pas rassurant, mais cela fonctionne dans la majorité des cas.
Mais quand la première tuile se place, on peut avoir la deuxième qui remonte dans la zone, suivi, avec un chevauchement probable dans le timing, des deux mouvements décrits ci-dessus !
Peut-être que le slideToObjectPos démarre alors que la tuile fini de remonter ?
Solution à essayer : clôner la tuile jungle dans map_scrollable, et détruire l'original dans la zone.
Même s'il est bien expliqué que attachToNewParent crée un clone...
La solution de détruire puis recréer la tuile ne fonctionne pas bien :
1) Il faut donner à la nouvelle tuile placée dans map_scrollable un autre id.
2) Elle se place au centre avant de faire son mouvement.
3) Il faudrait remodifier son id après la destruction de la tuile originale dans la zone. Sans quoi la correspondance est rompue avec la base de données.
4) On ne peut pas changer l'id de la tuile dans la zone : la zone a retenu l'id original et la manipule encore.
Solution "pansement" : une fonction est appelée après une 1 seconde, forçant les coordonnées Left et Top.
Ainsi si le mouvement a été parasité, cette fonction replace la tuile à la bonne place.
Version 201020-1122 publiée.
This problem occurs rarely and I'm surprised that it occurs in each of your game.
Do you play on a computer, or on a tablet/phone with Android ?
Because I believe that with Android the code of the game is not always refreshed.
A new release of Cacao is published.
I have found a explanation, but the solution is not elegant : I hope that it works !
For your next game of Cacao, try to force the refresh once the board is loaded. On a computer, it's [Ctrl][F5].
On Android, I don't know how to do a real refresh with Chrome.
I hope that this problem will disapear : let me know...
Kind regards,
Paul
Tambahkan hal lain di laporan ini
- ID meja / nomor langkah lainnya
- Apakah F5 menyelesaikan masalah?
- Apakah masalah tersebut telah muncul beberapa kali? Setiap kali? Tidak tentu?
- Jika Anda memiliki screenshot bug ini (disarankan), Anda dapat menggunakan Imgur.com untuk menguploadnya dan memberi tautannya di sini.
