**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: City of the Big Shoulders - Chicago terbakar ...
Satu tahun sejak kampanye Kickstarter yang sukses dan beberapa nominasi penghargaan, saatnya merilis game ini di BGA!
Ada banyak hal yang bisa dikatakan tentang permainan yang begitu dalam, jadi mengapa tidak memeriksa tentang teks yang sangat mendetail ini dari penerbit?
Setelah Kebakaran Chicago yang hebat pada tahun 1871, para pria dan wanita pemberani di Chicago berusaha untuk membangun kembali kota mereka yang pernah besar, dan membangunnya kembali yang mereka lakukan.
Selama 60 tahun berikutnya Chicago mengalami zaman keemasan ekonomi, membuat kemajuan besar sehingga menjadi tuan rumah Pameran Kolumbia Dunia pada tahun 1893, diikuti tidak lama kemudian oleh perayaan Century of Progress di Pameran Dunia pada tahun 1933.
Banyak merek rumah tangga yang kita kenal dan cintai hari ini bermula di Chicago selama periode waktu ini; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, dan banyak lainnya membuat rumah di sini dengan slugger tinggi dan berani ini.
Di City of the Big Shoulders, para pemain mengambil peran sebagai wirausahawan dan investor yang ingin membangun kembali Chicago menjadi kota yang cocok untuk pentas dunia.
Dalam penggabungan unik dari mekanisme manipulasi saham gaya 18xx dengan gameplay bergaya euro, pemain memulai perusahaan, memperdagangkan saham, mempekerjakan karyawan, melengkapi pabrik mereka, memproduksi barang dan menjualnya untuk dikirim ke rumah di seluruh midwest.
Meskipun City of the Big Shoulders menampilkan sejumlah besar kedalaman strategis dan gameplay yang bermanfaat, ia melakukannya dalam timeline yang lebih pendek daripada tipikal game ekonomi paling berat.
Pemain bermain hanya lima putaran (juga dikenal sebagai dekade) dalam waktu sekitar dua setengah jam.
Setiap dekade terdiri dari lima fase unik: Fase stok di mana pemain dapat membeli dan menjual saham; fase membangun di mana pemain membangun kembali kota Chicago, menempatkan ruang aksi di papan; fase tindakan di mana perusahaan mengirim mitranya untuk membuat kesepakatan di seluruh Chicago; Fase Operasi di mana perusahaan membeli sumber daya, memproduksi barang, dan mengirimkannya ke luar Chicago; dan terakhir fase pembersihan di mana papan disiapkan untuk dekade berikutnya.
Di akhir dekade kelima, permainan berakhir.
Pemain kemudian menukar saham yang telah mereka beli selama permainan dengan uang tunai, diberi hadiah untuk salah satu tujuan publik yang telah mereka capai selama lima dekade permainan, dan menghitung uang mereka untuk menentukan siapa penduduk terbesar Chicago.
CoBS bukanlah permainan kecil, tetapi Anda dapat menemukan bahwa Anda hanya menikmatinya apa adanya: permainan besar bursa saham yang tidak begitu banyak tentang bursa saham tetapi tentang penempatan pekerja dan mesin ekonomi yang unik.
Jika Anda menyukai permainan semacam itu, kami hanya dapat menyarankan Anda untuk mengikuti tautan ini, dan lihat sendiri:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
bahu
Yakin bahwa rilis hari Senin bukan untuk orang yang lemah hati.
Tim BGA ingin berterima kasih kepada Parallel Games, serta Raymond Chandler III - sang desainer game - untuk mengizinkan kami menghadirkan game yang sangat kuat ini di platform kami.
Semua pengembangan telah dilakukan oleh ggohierroy, pengembang setia kami yang melakukan pekerjaan luar biasa dalam menghadirkan City of The Big Shoulders kepada Anda, untuk kesenangan Anda.
Sekarang saatnya Anda menguasai Chicago!
"Chicago adalah kota, kota yang tidak pernah harus membandingkan dirinya dengan kota lain mana pun.
Tempat-tempat lain harus mengukur diri mereka sendiri terhadapnya.
Besar, terbuka, sulit, beropini, dan semua orang punya cerita. "—Anthony Bourdain.