*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Bukan gagak kecil dengan pesan ...
Laut memberi, dan laut merenggut.
Dan kali ini laut… mengambil… pedangku. ”
Kita hidup di era di mana Viking hanyalah Raja.
Jadi bagaimana dengan game baru yang sangat bagus berdasarkan prajurit yang berapi-api ini?
Nidavellir adalah game yang dirancang oleh Serge Laget ( Bayangan di atas Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, dll ...).
Bukan untuk yang lemah hati.
Mengetahui hal itu akan membantu Anda memahami mengapa game ini begitu populer saat ini.
Mari selami lebih dalam:
Nidavellir, Kerajaan Kurcaci, terancam oleh naga Fafnir.
Sebagai Yang Mulia Elvaland, Anda telah ditunjuk oleh Raja.
Cari melalui setiap kedai minuman di kerajaan, pekerjakan kurcaci paling terampil, rekrut pahlawan paling bergengsi, dan bangun batalion terbaik yang Anda bisa untuk mengalahkan musuh bebuyutan Anda!
Setiap belokan di Nidavellir Anda menawar koin di setiap kedai.
Dalam urutan menurun, pilih karakter dan tambahkan karakter ini ke pasukan Anda.
Setiap kelas kurcaci memiliki cara penilaiannya sendiri: pandai besi, pemburu, pejuang, penjelajah, dan penambang.
Perekrutan yang cermat akan memungkinkan Anda menarik pahlawan yang kuat ke pasukan Anda.
Anda juga akan dapat meningkatkan nilai koin emas Anda berkat sistem "pembuatan koin" yang cerdas dan mendapatkan yang terbaik dari Elvaland lainnya.
Lihatlah.
Ini bukan tentang ukuran kapalnya, tapi tentang pergerakan lautan.
Jadi mulailah sekarang dengan mengklik di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir adalah game yang solid dan menyenangkan yang mengisi ceruk yang sama dengan Isle of Skye, Carcassonne atau Azul.
Beberapa orang mungkin merasa ini lebih seperti 7 keajaiban, tetapi tanpa fase pembangunan.
Permainan ini memiliki kecepatan yang cepat dan dapat dimainkan dalam 30 menit.
Cobalah untuk membuat keputusan sendiri tentang itu.
BGA ingin berterima kasih kepada GRRRE Games serta pengembang terampil kami: Tisaac dan vincentt, yang mewujudkannya dengan cepat dan semenyenangkan mungkin untuk dimainkan.
Penerapannya akan membantu Anda menghargai game dengan cara terbaik dengan menjaga sebagian besar pemeliharaan game.
"Kami telah berkembang sejauh ini secara teknologi sehingga kami tidak lagi tahu bagaimana sesuatu bekerja.
Setiap orang mengirim burung gagak, tetapi tidak ada yang tahu bagaimana cara kerjanya.
Jika semua teknologi tiba-tiba menghilang, kita akan dibiarkan begitu saja dan kering. "
Selamat bersenang-senang!
PS: Ada yang tahu dimana Ørm itu?