We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Cepat gilirannya didasarkan dan perbaikan jam.
Kami sangat bangga memperkenalkan hari 3 perbaikan baru BGA sistem manajemen waktu:
1.
Cepat berbasis giliran.
2.
Lebih baik "waktu awal" dan nilai-nilai "tambahan waktu".
3.
"Tidak ada batas waktu" perbaikan.
Di Arena permainan kami telah memilih untuk memberikan pentingnya tinggi jam permainan, karena ketika Anda bermain melawan orang asing melalui Internet tidak ada lebih menjengkelkan daripada menunggu lawan yang mengambil jalan terlalu panjang untuk bermain setiap bergerak (atau siapa yang memutuskan untuk berhenti bermain ).
Tetapi fokus kami adalah untuk memungkinkan Anda untuk bermain dengan kecepatan permainan pilihan Anda: jika Anda tidak ingin menunggu, lambat jika Anda tidak peduli.
Dan kami telah membangun peningkatan baru ini 3 tepat untuk ini.
1.
Cepat berbasis giliran
Sejak beberapa tahun sekarang, BGA mendukung mode 2: realtime dan berbasis giliran.
Realtime baik karena benar-benar seperti boardgame nyata.
Berbasis giliran ini juga keren karena Anda tidak stres dengan timer dan dapat mengambil waktu Anda untuk bergerak masing-masing.
Namun, kelemahan dari berbasis giliran adalah bahwa satu permainan dapat mengambil minggu - dan kadang-kadang bulan - untuk dimainkan.
Kecepatan tercepat tersedia pada BGA adalah gerakan 4 / hari (yaitu: 6 jam per langkah), dan bahkan pada kecepatan ini satu permainan dapat veeeeeery panjang.
Pada awalnya, kami tidak ingin mengusulkan kecepatan lebih cepat: tidak masuk akal untuk memainkan bergerak 8 / permainan berbasis giliran hari karena itu berarti bahwa Anda akan memiliki hanya 3 jam / bergerak.
Bahkan boardgamers harus tidur kadang-kadang...
Namun, kami ingin mengusulkan sesuatu antara realtime dan berbasis giliran.
Sesuatu yang akan memungkinkan pemain berbasis giliran untuk memastikan bahwa permainan tidak akan bertahan lebih dari 2-3 hari, dengan kenyamanan sebuah permainan berbasis giliran.
Jadi kami merasa bahagia untuk memulai sekarang fitur "Cepat mengubah berbasis".
Pergantian cepat berdasarkan memperkenalkan 3 baru kecepatan untuk berbasis giliran: 8 bergerak / hari, 12 bergerak / hari dan 24 bergerak / hari.
Tapi yang paling penting adalah bahwa Anda dapat menentukan, untuk setiap tabel beberapa Jam bermain.
Periode jam bermain adalah slot 12 jam, misalnya "10:00-22:00".
Selama periode jam bermain, semuanya adalah seperti permainan berbasis giliran normal.
Sebaliknya, di luar periode jam bermain dipilih, selama "[b] malam", jam tidak menurun [/ b].
Tentu saja, Anda dapat bermain pada malam hari jika Anda ingin, tapi semua jam adalah "beku" selama periode ini.
Akibatnya, bermain cepat berubah Berdasarkan 12 bergerak / hari (10:00 = > 22:00) berarti bahwa Anda mendapatkan waktu berpikir tambahan jam + 1 pada setiap bergerak, dan bahwa jam adalah beku antara pukul 22:00 dan 10:00.
Tentu saja, Semua jam kali yang selalu ditampilkan dalam waktu lokal Anda.
Catatan: fitur baru ini juga sangat sesuai untuk turnamen berbasis giliran, karena dalam sebuah turnamen Anda mengharapkan setiap pertandingan untuk dimainkan dalam waktu singkat.
Kami harap Anda akan menikmati permainan baru ini kecepatan
2.
Lebih baik "waktu awal" dan nilai-nilai "tambahan waktu".
Ketika bermain di BGA, apa pun kecepatan permainan, waktu permainan memiliki "waktu awal" (yang juga waktu maksimum) dan nilai-nilai "tambahan waktu per bergerak".
Nilai-nilai berbeda untuk setiap permainan.
Ex: 3mn + 45s / menghidupkan.
Kami memperkenalkan beberapa minggu lalu sebuah algoritma baru untuk menghitung nilai-nilai terbaik untuk setiap permainan.
Hal ini sekarang didasarkan pada sebenarnya waktu rata-rata masyarakat pemain menggunakan setiap permainan di BGA, sehingga benar-benar lebih akurat sekarang.
Dengan algoritma baru ini, kami ingin menghindari beberapa situasi Anda mungkin telah menjumpai sebelum:
Situasi 1: memulai permainan sangat cepat yang harus berlangsung hanya 3-4 menit, tapi pemain meninggalkan permainan dan Anda harus menunggu 5 menit panjang untuk mengusir dia.
Dengan algoritma baru, kami mencoba untuk mengurangi waktu maksimum untuk permainan cepat sehingga Anda tidak perlu menunggu sangat lama.
Situasi 2: salah satu lawan Anda memutuskan untuk mengambil 3 menit untuk bergerak masing-masing, sementara sebagian besar pemain bermain biasanya di 10-15 detik.
Dengan algoritma baru, mustahil untuk memiliki waktu tambahan benar-benar terlalu lama dibandingkan dengan waktu rata-rata berpikir, jadi lawan Anda tidak bisa melakukan ini lagi.
Situasi 3: pada gilirannya berbasis permainan dengan bergerak 1 / hari, lawan bermain 10 bergerak selama sehari untuk mengumpulkan banyak waktu, maka tidak bermain selama 5 hari.
Algoritma baru menetapkan waktu maksimum yang lebih tepat untuk gilirannya didasarkan permainan sehingga X langkah / bergerak hari permainan tetap dekat ke X / hari permainan, seperti yang diharapkan.
Harap dicatat bahwa untuk real-time pengenalan algoritma ini menurun waktu yang diberikan untuk "cepat" dan "normal" kecepatan, dan meningkatkan waktu untuk "lambat" kecepatan untuk sebagian besar permainan.
Jika Anda berpikir yang baru diberikan waktu ini terlalu singkat untuk Anda, silahkan aktifkan "lambat" kecepatan untuk lebih nyaman ketika mengatur permainan Anda.
3.
"Tidak ada batas waktu" perbaikan.
Banyak Anda ingin bermain dengan opsi "tidak ada batas waktu", misalnya untuk bermain dengan teman-teman tanpa khawatir tentang jam, atau hanya karena mereka tidak mau harus memperhatikan jam.
Jadi kami membuat pilihan ini sedikit lebih terlihat dan menarik saat menetapkan pilihan Meja, dan Selain itu, kami benar-benar dihapus jam dari antarmuka untuk permainan yang menggunakan "Tidak ada batas waktu".
Jadi sekarang mereka benar-benar tampak seperti permainan "Tidak ada batas waktu"
Nikmati!
