In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
PATCHWORK TERSEDIA SEKARANG: Kami tidak merajut!
Jika Anda tidak tahu definisi Patchwork, ini mirip dengan Board Game Arena:
Sepotong besar kain diperoleh dengan menjahit potongan kain lain bersama-sama.
Banyak potongan kain.
PATCHWORK, yang dibuat oleh desainer game terkenal Uwe Rosenberg, bukanlah hal yang baru.
Dirilis pada tahun 2014, game ini telah menggemparkan dunia dan mencapai kesuksesan yang layak, memenangkan banyak penghargaan dan hadiah di seluruh dunia (Pemenang 2017 Årets Spel Best Family Game, Finalis 2016 Lys Grand Public,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, Pemenang 2015 Spiel der Spiele Special Prize, Pemenang 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game, itu setidaknya...
Jadi tentang apa semua kehebohan itu?
Di Patchwork, dua pemain bersaing untuk membuat kain sulam paling estetis (dan memiliki skor tinggi) di papan permainan 9x9.
Setiap pemain mengambil lima kancing- mata uang/poin dalam permainan- dan seseorang dipilih sebagai pemain pertama.
Pada gilirannya, pemain membeli salah satu dari tiga potongan kain yang tersedia atau memilih untuk melewati gilirannya.
Untuk membeli potongan kain, Anda membayar biaya sejumlah kacing yang ditampilkan di potongan kain, pindahkan spul ke lokasi kain itu di lingkaran potongan kain, tambahkan potongan kain ke papan permainan Anda, lalu majukan token waktu Anda di trek waktu sesuai dengan waktu yang ditunjukkan pada potongan kain.
Anda bebas menempatkan potongan kain di mana saja di papan Anda yang tidak tumpang tindih dengan potongan kain lain, tetapi Anda mungkin ingin menyatukan semuanya sekencang mungkin.
Jika token waktu Anda berada di belakang atau di atas token waktu pemain lain, Anda mengambil giliran lain; jika tidak, oper giliran ke lawan Anda.
Alih-alih membeli potongan kain, Anda dapat memilih untuk melewati giliran; untuk melakukan ini, Anda memindahkan token waktu Anda ke ruang tepat di depan token waktu lawan, lalu ambil satu kancing dari bank untuk setiap ruang yang Anda pindahkan.
Selain biaya kancing dan biaya waktu, setiap potongan kain juga memiliki kancing 0-3, dan ketika Anda memindahkan token waktu Anda melewati kancing di trek waktu, Anda mendapatkan "penghasilan": ambil jumlah kancing yang digambarkan di papan permainan Anda dari bank.
Jejak waktu memiliki lima potongan kain 1x1 kecil di atasnya, dan saat pengaturan awal Anda menempatkan lima potongan kain 1x1 di ruang ini.
Siapa pun yang melewati potongan kain ini di trek waktu pertama kali mengklaim potongan ini dan segera menempatkannya di papan permainannya.
Selain itu, pemain pertama yang benar-benar mengisi kotak 7x7 di papan permainannya mendapatkan token bonus senilai 7 poin tambahan di akhir permainan.
(Tentu saja, ini tidak terjadi di setiap permainan.)
Ketika seorang pemain mengambil tindakan yang memindahkan token waktunya ke tengah kotak dari trek waktu, dia mengambil satu pendapatan tombol terakhir dari bank.
Setelah kedua pemain berada di tengah, permainan berakhir dan mulai meghitung skor.
Setiap pemain mencetak satu poin per acign yang dimilikinya, lalu kehilangan dua poin untuk setiap kotak kosong di papan permainannya.
Skor juga bisa bernilai negatif.
Pemain dengan poin terbanyak yang menang.
Itu saja.
Sesederhana kedengarannya.
Anda ingin melihatnya sendiri?
Hebat.
Pengembang kami Victoria_La melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mengadaptasi game untuk Board Game Arena: Berkat karyanya, Anda bahkan dapat memainkannya dari ponsel Anda semudah di komputer mana pun.
Terima kasih dari kami untuk membuat ini menjadi nyata!
Anda dapat memeriksa halaman permainan di sini jika Anda ingin melihat beberapa permainan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
Kru BGA juga berterima kasih kepada tim dari Lookout Game s yang telah memberi kami hak untuk memiliki game di platform kami, serta Uwe Rosenberg.
Selalu menyenangkan.
Jadi sekaranglah saatnya bagi Anda untuk menguasai seni menjahit potongan-potongan kecil kain menjadi satu kesatuan dengan desain, warna, atau tekstur yang berbeda.
Untuk menjadi lebih baik atau lebih buruk.
Kami sarankan Anda memainkannya dengan seorang teman.
Atau temukan teman baru di BGA untuk bermain bersama.
Ini semua tentang menemukan yang terbaik untuk menjahit bersama Anda.
Hidup adalah seperti itu.
Seperti BGA.
Jaga dirimu dan nikmatilah permainan yang sangat bagus ini, dan lebih banyak lagi yang akan datang hingga akhir bulan!
Sampai jumpa Rabu depan untuk perilisan permainan lainnya.