*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
PABRIK COKLAT: Tahan napas Anda. Nyatakan sebuah harapan. Hitung sampai tiga...
Ikut dengankuuuuuuuuu
Dan Anda akan beeeee
Dalam permainan perhitungan murni
Lihatlah
Dan Anda akan melihat
Sabuk yang Anda berikan gerakan ...
Ditetapkan di awal abad ke-20 para pengusaha dan pembuat cokelat yang bereksperimen dengan cara-cara baru untuk membuat dan memasarkan cokelat, ANDA diberi tugas sebagai kepala pembuat cokelat!
Pabrik Cokelat adalah permainan euro untuk membangun dan memindahkan pabrik secara harfiah (menggunakan komponen sabuk konveyor yang dapat didorong) Anda harus menyelesaikan jumlah cokelat terbesar yang dibutuhkan oleh pengecer untuk nilai terbaik.
Gim ini juga menampilkan potongan cokelat kayu dan sabuk konveyor yang dapat dipindahkan membuat fisik yang dipadukan dengan mekanik euro menjadi pengalaman unik.
Pemain masing-masing diberikan papan pemain awal yang akan memiliki dua bagian Pabrik yang berlaku untuk sabuk konveyor fisik.
Bagian sabuk konveyor dari papan pemain berisi slot panjang dengan area kosong untuk mendorong ubin persegi.
Ubin akan menampung potongan cokelat yang akan dimanipulasi pemain sepanjang permainan.
Selama permainan, pemain awalnya akan merancang bagian pabrik baru (untuk ditambahkan ke papan pemain mereka) dan spesialis (kartu penggunaan satu kali dengan kekuatan khusus).
Kemudian setiap pemain akan "mendorong" kakao tiga kali ke dalam mesin mereka.
Selama setiap "push" pemain akan dapat menggunakan bahan bakar dan suku cadang pabrik mereka untuk memanipulasi potongan Cokelat mereka.
Pertimbangan yang cermat akan diperlukan untuk elemen spasial permainan karena potongan Cokelat hanya dapat dimanipulasi selama dorongan oleh bagian Pabrik yang berdekatan dengan ubinnya.
Pemain mencetak poin dengan membuat cokelat untuk tujuan umum dan pribadi.
Pemain dengan poin terbanyak pada akhirnya menang.
Mudah.
Anda dapat mencoba sekarang permainan dengan mengklik link di bawah ini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Poin tindakan, pembuatan kartu, pengambilan dan pengiriman, apa lagi yang Anda butuhkan?
Itu adalah rilis hebat lainnya dari Alley Cat Games, dan berkat mereka, Anda dapat memainkannya sekarang di BGA!
Tentu saja, kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Matthew Dunstan dan Brett J.
Gilbert, desainer permen.
Ya, mendesain game itu seperti menjadi Willy Wonka.
Dan bagaimana dengan Ommpa Loompa?
Yang melakukan kerja keras?
Kami punya satu : Hersh.
Dia mengembangkan game dengan indah, dan berkat karyanya, Anda dapat menikmatinya dengan sangat mirip dengan game sebenarnya!
Kirimkan dia semua cinta yang Anda bisa.
Tidak ada
Hidup yang saya tahu
Untuk membandingkan dengan
Boardgamifikasi
Tinggal disana
Anda akan bebas
Jika Anda benar-benar
Ingin menjadi .... *
Sampai jumpa Rabu depan!
*(PS: maaf atas upaya putus asa untuk menerjemahkan dan mengadaptasi lagu aslinya.
Anda dapat mengusulkan versi Anda sendiri di komentar).