In the year 1119 AD, the Crusading Orders were formed to protect the thousands of pilgrims who were travelling to Jerusalem. The knights were closely tied to the Crusades, and they were considered to be some of most highly skilled fighting units of that time. The orders grew in wealth and power for almost 200 years until King Phillip IV of France had them persecuted and arrested for reasons that are discussed by historians to this day.
Â
In Crusaders: Thy Will Be Done, a game from Seth Jaffee (Eminent Domain, Terra Prime), you are one leader of a Crusading Order. The game uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.
Â
Interested by this historical period or the game mechanics? Check out the game page here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... willbedone
Â
To learn how to play the game, the best is to use the wonderful tutorial that is already available 🙂
Â
Move your knights, erect buildings, and go crusading to spread the influence of your Order! When the Orders get too strong, King Philip will become nervous and disband all Templar orders, ending the game.
Â
This game adaptation is possible thanks to the authorization of the publisher Renegade Games Studios and help of the designer Seth Jaffee: thank you so much for making this possible!
Â
We would also like to pay homage to the great knight of programming BaronFraser who did a great job developing this game on BGA. BaronFraser also developed the Automobiles adaptation on BGA, so it is a second great success!
Â
"I was chosen because I was the bravest and the most worthy"
Â
Take care and play well!
CRUSADERS: Kehendak-Mu Selesai
Pada tahun 1119 M, Tarekat Perang Salib dibentuk untuk melindungi ribuan peziarah yang sedang melakukan perjalanan ke Yerusalem.
Para ksatria terikat erat dengan Perang Salib, dan mereka dianggap sebagai beberapa unit pertempuran paling terampil pada waktu itu.
Perintah tumbuh dalam kekayaan dan kekuasaan selama hampir 200 tahun sampai Raja Phillip IV dari Prancis membuat mereka dianiaya dan ditangkap karena alasan yang dibahas oleh sejarawan sampai hari ini.
Dalam Crusaders: Thy Will Be Done, sebuah game dari Seth Jaffee (Eminent Domain, Terra Prime), Anda adalah salah satu pemimpin Ordo Perang Salib.
Permainan ini menggunakan kombinasi mekanisme rondel dan mancala.
Setiap pemain memiliki rondel mereka sendiri, yang dapat mereka tingkatkan selama permainan, yang mengontrol pilihan tindakan mereka selama permainan.
Fraksi Anda memberi Anda kekuatan khusus untuk mengendalikan rondel Anda, dan bangunan yang Anda bangun akan membantu Anda membentuk strategi.
Tertarik dengan periode sejarah atau mekanisme permainan ini?
Lihat halaman permainannya di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~willbedone
Untuk mempelajari cara memainkan game, yang terbaik adalah menggunakan tutorial luar biasa yang sudah tersedia
Pindahkan ksatria Anda, bangun bangunan, dan pergi berperang untuk menyebarkan pengaruh Ordo Anda!
Ketika Perintah menjadi terlalu kuat, Raja Philip akan menjadi gugup dan membubarkan semua perintah Templar, mengakhiri permainan.
Adaptasi game ini dimungkinkan berkat otorisasi penerbit Renegade Games Studios dan bantuan desainer Seth Jaffee: terima kasih banyak telah memungkinkan ini!
Kami juga ingin memberi penghormatan kepada ksatria hebat pemrograman BaronFraser yang melakukan pekerjaan hebat dalam mengembangkan game ini di BGA.
BaronFraser juga mengembangkan adaptasi Mobil di BGA, jadi ini adalah kesuksesan besar kedua!
"Saya dipilih karena saya yang paling berani dan paling berharga"
Berhati-hatilah dan mainkan dengan baik!