In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
Â
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
Â
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
Â
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
Â
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
Â
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Â
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
Â
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Permainan kekuatan yang sulit dan kompak!
Di Pax Pamir, pemain berperan sebagai pemimpin Afghanistan abad kesembilan belas yang berusaha membentuk negara baru setelah runtuhnya Kekaisaran Durrani.
Sejarah Barat sering menyebut periode ini sebagai "Permainan Hebat" karena peran yang dimainkan oleh orang-orang Eropa yang berusaha menggunakan Asia Tengah sebagai teater persaingan mereka sendiri.
Dalam permainan ini, kerajaan-kerajaan tersebut dilihat secara ketat dari sudut pandang orang-orang Afghanistan yang berusaha memanipulasi ferengi (orang asing) yang melakukan penyelundupan untuk tujuan mereka sendiri.
Dalam hal permainan, Pax Pamir adalah pembuat tablo yang cukup mudah.
Pemain menghabiskan sebagian besar giliran mereka untuk membeli kartu dari pasar pusat, kemudian memainkan kartu tersebut di depannya dalam satu baris yang disebut lapangan.
Bermain kartu menambahkan unit ke peta permainan dan memberikan akses ke tindakan tambahan yang dapat dilakukan untuk mengganggu pemain lain dan mempengaruhi jalannya permainan.
Poin terakhir ini patut ditekankan.
Meskipun setiap orang membuat deretan kartunya sendiri, permainan ini menawarkan banyak cara bagi pemain untuk saling mengganggu secara langsung dan tidak langsung.
Untuk bertahan hidup, pemain akan membentuk koalisi.
Sepanjang permainan, dominasi koalisi yang berbeda akan dievaluasi oleh pemain ketika kartu khusus, yang disebut "Pemeriksaan Dominasi", diselesaikan.
Jika sebuah koalisi memiliki keunggulan dalam salah satu pemeriksaan ini, para pemain yang setia pada koalisi tersebut akan menerima poin kemenangan berdasarkan pengaruh mereka dalam koalisi tersebut.
Namun, jika Afghanistan tetap terfragmentasi selama salah satu pemeriksaan ini, pemain akan menerima poin kemenangan berdasarkan basis kekuatan pribadi mereka.
Setelah setiap Pemeriksaan Dominasi, kemenangan diperiksa dan permainan akan diatur ulang sebagian, menawarkan pemain upaya baru untuk mewujudkan ambisi mereka.
Permainan berakhir ketika seorang pemain mampu mencapai keunggulan empat poin kemenangan atau lebih atau setelah Pemeriksaan Dominasi keempat dan terakhir diselesaikan.
Jika Anda menyukai permainan semacam ini, Anda wajib memainkan yang ini.
Ia telah memenangkan banyak penghargaan di seluruh dunia dan fakta bahwa hal ini memerlukan banyak analisis seharusnya membuktikan betapa dalamnya hal tersebut, sekaligus dapat diakses.
Periksa halaman permainan dengan mengklik link ini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Dirancang, diterbitkan, dan semuanya dibuat oleh Cole Wehrle, kami ingin mengucapkan terima kasih atas izinnya untuk menghadirkan gamenya ke platform kami.
Kami juga mengucapkan terima kasih kepada Thalack atas pengembangan game ini.
Permainannya indah, dan jika Anda menyukainya, jangan lupa untuk mendukung penerbitnya dan dapatkan salinan permainannya.
Itu saja untuk hari ini!
Minggu depan akan lebih santai.
Saya melihat binatang dan pelepasan besar lainnya.
Seperti yang telah kita lakukan selama beberapa tahun sekarang!
Terima kasih atas dukungan Anda, bersikap adil dan ...
Hati-hati!