Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: Gaya MOBA & Pertahanan menara!
Pasukan Anda membutuhkan keterampilan taktis Anda untuk memimpin mereka menuju kemenangan. Misi Anda? Jadilah yang pertama mencapai markas musuh atau menguasai lebih banyak wilayah daripada lawan Anda.
Pada giliran Anda dalam Pertempuran Mainan, Anda menarik dua pasukan mainan atau menempatkan pasukan di papan dan menerapkan efeknya. Saat Anda menempatkan pasukan, Anda dapat menempatkannya di pangkalan kosong, pangkalan yang Anda kendalikan, pangkalan yang dikuasai musuh dengan pasukan yang nilainya lebih rendah daripada yang Anda tempatkan, atau markas musuh; namun, dalam semua kasus, Anda harus menempatkannya di lokasi yang memiliki jalur berkelanjutan ke markas Anda sendiri melalui pangkalan yang Anda tempati, yaitu yang memiliki pasukan Anda di atas. Jika Anda menempati pangkalan yang membentuk jalur berkelanjutan di sekitar suatu area, Anda mendapatkan medali untuk area tersebut. (Anda tidak kehilangan medali ini jika musuh kemudian menempati salah satu pangkalan ini).
Permainan berakhir segera setelah Anda menduduki markas lawan atau memenangkan jumlah medali yang dibutuhkan sesuai papan permainan saat ini. Jika seorang pemain tidak dapat menarik atau menempatkan pasukan, permainan berakhir dan pemain dengan medali terbanyak menang.
Apakah semudah ITU? Ya, memang. Apakah brilian? Tentu saja!
Sekarang temukan kedalaman strategi yang dapat Anda terapkan untuk menjadikan diri Anda bos mainan terhebat, dengan mengklik tautan di bawah ini ATAU dengan mempelajarinya melalui tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Mari kita ucapkan terima kasih kepada desainer Paolo Mori dan Alessandro Zucchini, dengan dukungan dari Repos Production yang telah menghadirkan permainan hebat di platform kita.
Dan dengan bantuan pengembang luar biasa tchobello dan MathCT, Anda dapat memainkannya di sebagian besar perangkat berbasis browser Anda.
Bahasa Indonesia:
Sekarang saatnya bertarung langsung.
Sekian untuk rilis Anda pada hari Senin!
Sampai jumpa hari Rabu untuk kesenangan lainnya,
Tetapi sampai saat itu, jaga diri dan bermainlah secara adil!