Catur Martian
Sama seperti namanya, Catur Mars adalah permainan menangkap bidak. Seperti Catur, Catur Mars dimainkan secara bergantian dan di atas papan catur. Dalam kedua permainan, pemain memindahkan dan menangkap bidak satu per satu, dan setiap jenis bidak memiliki aturan pergerakan yang berbeda.
Namun, Catur Mars berbeda dari Catur dalam beberapa hal penting:
- Kepemilikan bidak ditentukan bukan berdasarkan warna tetapi berdasarkan lokasi.
- Alih-alih menangkap bidak tertentu, kemenangan ditentukan oleh poin, sehingga memungkinkan untuk memaksa permainan berakhir dan tetap menang tanpa bidak yang tersisa di bawah kendali pemain tersebut.
Jumlah pemain: 2
Durasi permainan: 8 mn
Kompleksitas: 1 / 5
Mainkan Catur Martian dan 1250 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Mainkan Catur Martian dan 1250 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Rangkuman peraturan
Gameplay
Territory & Pieces
- Each player gets a 4*4 board and fits them together. This is each player's territory.
- Each player gets 3 pawns (one dot), 3 drones (two dots) and 3 queens (three dots) and places them in their territory. Colours don't matter.
Movement & Capture
- On your turn, move a piece in your territory. If you move onto an opponent's piece, you capture it.
- Pawns: Can move one space diagonally.
- Drones: Can move up to two spaces orthogonally (left or right but not diagonally).
- Queens: Can move any number of spaces in any direction.
Merging Pieces
- You can merge a drone and a pawn to a queen if you have no queens, and merge two pawns to a drone if you have no drones.
2-Player Rule
- In a 2-player game, your opponent may not “reject” your move; if one player moves a piece across the canal, the other can’t move it back to the same square it came from.
End of the Game
- The game ends when a territory is empty.
- Scoring: Each player scores 1 point for a dot on a piece they capture. The player with the most points wins.
- Tie-breaker: If there is a tie, the player who makes the move causing the game to end is the winner, regardless of points.
