nature
Nature adalah desain ulang dari game laris Evolution agar lebih ramping, lebih mudah ditoleransi, dan mudah dikembangkan. Rahasianya adalah sistem modular yang memungkinkan pemain menciptakan dan menjelajahi ekosistem unik setiap kali bermain.
Beradaptasi dengan Lingkungan yang Berubah: Tumbuhkan populasi yang berkembang pesat di ekosistem yang kekurangan makanan dan penuh predator. Kembangkan sifat-sifat seperti Bergading untuk mencari makan, Cepat untuk menghindari bahaya, atau Bercakar untuk berburu.
Ciptakan Ekosistem Unik Setiap Kali Bermain: Inti permainan Alam adalah gerbang akses mudah ke dunia ekosistem yang dinamis. Tambahkan modul Jurassic untuk permainan yang lebih agresif dengan dinosaurus raksasa, atau modul Tundra Arktik untuk merasakan kehidupan di tepi dunia yang layak huni. Saat ini terdapat 5 modul dan 2 modul mini yang dapat dikombinasikan untuk menciptakan 96 ekosistem berbeda. Setelah rilis modul Iklim GenCon 2026 dan 2 modul mini baru, akan ada lebih dari 700 kombinasi untuk dijelajahi!
Jumlah pemain: 2 - 4
Durasi permainan: 22 mn
Kompleksitas: 2 / 5
Mainkan nature dan 1339 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Mainkan nature dan 1339 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Rangkuman peraturan
Overview
Nature is a card-driven tableau-builder played over four rounds. You score points by feeding your species and keeping them alive.
Each round has four phases.
1. Preparation Phase
- Add plant food to the watering hole based on the player count and the top card of the deck.
- Gain a new species starting at size 1 and population 1. Add any population or size lost during the previous round to this new species.
- Draw 5 cards. There is no hand limit.
2. Adapting Phase
Players take one turn to modify their species. You can perform these actions as many times as you want:
- Increase Population: Discard a card to add 1 population to a species.
- Increase Size: Discard a card to increase a species' size by 1 (maximum size is 4).
- Play a Trait: Play a card face-down near a species to grant it an ability (maximum 3 traits per species, including Hunter).
- Free Actions: Add a Hunter card from the supply to turn a species into a carnivore, remove existing traits, or save cards for later.
3. Feeding Phase
Players take turns feeding one hungry species at a time until all population is fed or dead
- Forage: Foragers eat plants from the watering hole equal to their size.
- Hunt: Hunters eat meat from the supply equal to their prey's size. A hunter's hunt value must be equal to or greater than the prey's defense value. The hunted species loses 1 population.
- Starve: If a species cannot forage or hunt, it must starve and lose 1 population.
- Free Action: Discard cards from your hand before a feeding action to add their food value in plants to the watering hole.
4. Scoring
- At the end of each round, move all eaten food behind your screen.
- After four rounds, you score 1 point for every food token eaten and 2 bonus points for each surviving species.
- The player with the most points wins. If there's a tie, the player with the most cards played as Traits wins.
