Oust
Tujuan dalam Oust adalah untuk benar-benar membersihkan papan dari batu musuh, untuk menggulingkan lawan Anda - sebuah paradoks
karena papan kosong untuk memulai. Lawan Anda harus menambahkan setidaknya satu batu sebelum Anda dapat
menangkap semua batunya.
Penempatan yang tidak menangkap: Penempatan yang tidak menangkap baik tidak membentuk koneksi (kedekatan) dengan
batu apa pun, atau membentuk satu atau lebih koneksi hanya dengan batu musuh. Penempatan yang tidak menangkap tidak membentuk
hubungan apa pun dengan batu dengan warnanya sendiri.
Menangkap penempatan: Saat Anda menempatkan batu yang membentuk satu atau lebih koneksi dengan grup Anda sendiri,
Anda membuat grup batu Anda sendiri yang baru dan lebih besar. Anda hanya dapat membuat penempatan seperti itu jika grup baru tersebut
akan memiliki satu atau lebih koneksi dengan grup musuh pada saat pembentukannya dan jika semua grup musuh tersebut
lebih kecil dari grup baru tersebut. Setelah membuat penempatan seperti itu, semua kelompok musuh tersebut dikeluarkan dari
papan.
Beberapa penempatan per giliran: Setelah menangkap satu atau lebih kelompok musuh dan saat masih giliran Anda,
Anda harus terus menambahkan batu sampai Anda membuat penempatan non-menangkap,
pada saat giliran Anda selesai.
Jumlah pemain: 2
Durasi permainan: 3 mn
Kompleksitas: 3 / 5
Mainkan Oust dan 846 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Mainkan Oust dan 846 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Rangkuman peraturan
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.