Serigala dan Domba
Ada banyak nama alternatif: Rubah dan Anjing Pemburu, Rubah dan Angsa, Rubah dan Anjing, Serigala dan Domba, Anjing Pemburu dan Kelinci atau Iblis dan Penjahit.
Permainan ini dimainkan di papan catur berukuran 8x8 dimulai dengan 4 buah catur hitam (serigala) di satu sisi dan satu buah catur putih (domba) di sisi lainnya.
Serigala memburu domba. Domba bergerak secara diagonal satu bidang ke depan atau ke belakang ke petak kosong di sebelahnya setiap giliran. Serigala hanya dapat bergerak secara diagonal satu bidang ke depan ke petak kosong di sebelahnya.
Tidak ada penangkapan dengan cara melompat dan tidak ada penumpukan catur.
Domba menang dengan mencapai sisi lain papan. Serigala menang dengan menghalangi domba sehingga tidak bisa bergerak lagi.
Sebuah permainan sederhana untuk diajarkan kepada anak-anak (seperti yang sebenarnya dilakukan di sekolah).
Jumlah pemain: 2
Durasi permainan: 2 mn
Kompleksitas: 1 / 5
Mainkan Serigala dan Domba dan 1226 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Mainkan Serigala dan Domba dan 1226 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Rangkuman peraturan
Objective
Beware this is an asymmetric game :
- BLACK : Wolves need to block the Sheep.
- WHITE : Sheep needs to pass through the wolves and reach their starting line.
Components
- A Chess like board
- 1 white token (called "Sheep")
- 4 black tokens (called "Wolves")
Setup
- Wolves are placed onto fields B8, D8, F8, and H8.
- Sheep starts the game from E1.
On Your Turn
You can move :
- 1 piece at a time
- only diagonally (so you always play on the same cell color of the board)
- only 1 step at a time
- the sheep can move backward, not the wolves
End of game
Beware this is an asymmetric game :
- WHITE Victory : Sheep wins by reaching the other side of the board (8th row or 10th row according to played variant).
- WHITE BGA auto victory : if there is not enough wolves in front of the sheep to block the sheep.
- BLACK Victory : Wolves win by blocking the sheep such that it cannot move anymore (when sheep has no legal move left).
Variants
- Board size
- Chess board : 8x8
- Checkers board : 10x10 (+1 black token)
- Duration
- 1 round is a classic play as defined here
- 2 rounds : One round with Player 1 as White VS Player 2 as Black, then one round with Player 2 as White VS Player 1 as Black
User Preferences
- Board colors
- Tokens on dark cells : Tokens are places as in the pictures on the "black"/darkest cells of the board
- Tokens on light cells : Tokens are places on the "white"/brightest cells of the board
- Interface theme
- Standard : the same background as any classic BGA game like Chess.
- Darker: a black background with 75 % opacity