Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Tidak ada yang dapat membayangkan Spanyol Abad Pertengahan.
Alhambra memenangkan penghargaan bergengsi Spiel des Jahres pada tahun 2003.
Dan inilah alasannya mengapa:
Granada, 1278.
Di kaki pegunungan Sierra Nevada, salah satu proyek paling menarik dan menarik dari Abad Pertengahan Spanyol dimulai: pembangunan ALHAMBRA.
Ahli bangunan terbaik di seluruh Eropa dan Arab ingin menunjukkan keahlian mereka.
Pekerjakan tim pembangun yang paling cocok dan pastikan Anda selalu memiliki cukup mata uang yang tepat.
Karena tidak peduli apakah mereka tukang batu dari utara atau ahli hortikultura dari selatan, mereka semua menginginkan upah yang layak dan bersikeras pada mata uang "asli" mereka.
Dengan bantuan mereka, menara dapat dibuat, taman ditata, paviliun dan arcade didirikan dan seraglios dan kamar dibangun.
Di Alhambra, pemain memperoleh bangunan untuk ditempatkan di dalam kompleks Alhambra mereka.
Uang di Alhambra datang dalam empat mata uang berbeda dan tersedia di pasar uang terbuka.
Ke-54 bangunan dengan enam tipe tersedia untuk dibeli di pasar bangunan, empat sekaligus; satu gedung tersedia di masing-masing dari empat mata uang yang berbeda.
Pada giliran pemain, pemain dapat 1) mengambil uang dari pasar uang, 2) membeli sebuah bangunan dari pasar bangunan dan menempatkannya di Alhambra atau cadangannya, atau 3) terlibat dalam proyek konstruksi dan konstruksi ulang dengan bangunan yang telah ditempatkan di Alhambra atau cadangan pemain.
Gim ini menghargai efisiensi, seperti ketika pemain membeli bangunan dari pasar dengan jumlah uang yang tepat, pemain dapat mengambil giliran lagi.
Pemain dengan bangunan terbanyak dari setiap enam jenis bangunan di Alhambra-nya, mendapat nilai di setiap fase penilaian, dan poin diberikan untuk bagian "dinding" eksternal terpanjang dalam kompleks mereka.
Permainan berakhir ketika pasar bangunan tidak dapat lagi diisi ulang dari persediaan ubin bangunan, dan ada penilaian akhir, di mana pemain dengan skor tertinggi menang.
Anda dapat mencoba permainannya di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Tim ingin berterima kasih kepada penerbit Queen Games, serta pengembang kami yang luar biasa Tisaac atas bantuannya yang berharga dalam memberikan sentuhan akhir pada adaptasi game yang luar biasa ini yang dikembangkan oleh Board Game Arena.
Nantikan lebih banyak game di minggu-minggu mendatang: ini akan menyenangkan.
Lebih banyak lagi akan segera hadir!