Decrypto
Pemain bersaing dalam dua tim di Decrypto, dengan masing-masing mencoba menafsirkan dengan benar pesan berkode yang diberikan kepada mereka oleh rekan satu tim sambil memecahkan kode yang mereka sadap dari tim lawan.
Lebih detailnya, setiap tim memiliki layarnya masing-masing, dan di layar ini mereka menyelipkan empat kartu ke dalam saku bernomor 1-4, dan membiarkan semua orang di tim yang sama melihat kata-kata di kartu tersebut sambil menyembunyikan kata-kata dari tim lawan. Pada babak pertama, setiap tim melakukan hal berikut: Salah satu anggota tim mengambil kartu kode yang menunjukkan tiga angka 1-4 dalam beberapa urutan, misalnya 4-2-1. Mereka kemudian memberikan pesan berkode yang harus digunakan rekan satu timnya untuk menebak kode ini. Misalnya, jika empat kata tim adalah "babi", "permen", "tenda", dan "anak", maka saya mungkin mengatakan "Sam-garis-merah muda" dan berharap rekan tim saya dapat memetakan kata-kata itu dengan benar menjadi 4- 2-1. Jika mereka menebak dengan tepat, bagus; jika tidak, kami menerima tanda hitam yang berarti kegagalan.
Mulai babak kedua, anggota dari masing-masing tim harus kembali memberikan petunjuk tentang kata-kata mereka untuk mencocokkan kode bernomor. Jika saya mendapatkan 2-4-3, sekarang saya mungkin berkata, "pangeran pengisap". Tim lain kemudian mencoba menebak kode bernomor kami. Jika benar, mereka menerima tanda putih sukses; jika tidak, maka tim saya harus menebak angkanya dengan benar atau mengambil tanda hitam kegagalan. (Menebak dengan benar tidak melakukan apa pun kecuali menghindari kegagalan dan memberikan informasi kepada tim lawan tentang kata-kata tersembunyi kita.)
Putaran berlanjut sampai tim mengumpulkan tanda putih kedua (memenangkan permainan) atau tanda hitam kedua (kalah dalam permainan). Permainan biasanya berlangsung antara 4-7 putaran. Jika tidak ada tim yang menang setelah delapan putaran, maka setiap tim harus mencoba menebak kata-kata tim lain; tim mana pun yang menebak lebih banyak kata dengan benar menang.
Jumlah pemain: 4 - 8
Durasi permainan: 39 mn
Kompleksitas: 1 / 5
Mainkan Decrypto dan 959 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Mainkan Decrypto dan 959 permainan lainnya online.
Tidak perlu unduh - bermain langsung dari web browser anda.
Dengan teman-teman Anda dan ribuan pemain dari seluruh dunia.
Gratis.
Rangkuman peraturan
In this cryptic game of clues and secrecy, your aim is to intercept the opponent team twice without failing your own team twice
Turn Structure
Each round is split into 8 parts
1) A different Encryptor is designated each turn
2) Encryptors secretly views a Code Card
3) Encryptors writes 3 clues
4) Both teams discuss and write down what they think about the White clues (Excluding White Encryptor, but including Black Encryptor)
5) The White code is revealed. If the Black team is correct, they receive an Interception Token (white token), whilst if they are wrong nothing happens. If the White team is correct, nothing happens, whilst if they are wrong they receive an Miscommunication Token (black token).
- Parts 4 and 5 are then repeated, with both teams attempting to decipher the Black clues
Round End
Once both teams have attempted to decipher both codes, the round ends.
If one team now has 2 Interception, they win.
If one team now has 2 Miscommunication, they lose.
If both teams win in the same round, the tokens turn into points, with Interceptions worth +1 and Miscommunication worth -1 to determine the winning team.
If both teams are still tied, they can submit their guesses for the 4 words of the other team.
If no win/lose condition was triggered, a new round begins.
When each new round begins the Code Cards are reshuffled. This means that sequences can repeat within a game.
Clue Rules
The following are the Encryptor's rules for making their clues :
A clue can either be a single word or a phrase
Each clue must clearly be separate
A clue must only refer to the meaning
A clue must NOT refer to inside or private information (e.g., "our dinner last night" or "your sister's favorite animal" for Cow)
A clue must NOT use the spelling (e.g. a "C" for Cow)
A clue must NOT indicated the number of letters (e.g. a "3" or "Three" for Cow)
A clue must NOT indicate the position (e.g. "Tripod" for Cow in third position)
A clue must NOT address pronunciation (e.g. "Wow!" to sound like Cow)
A clue must NOT be the same word in another language (e.g. "Vache" for Cow)
A clue must NOT be a keyword in your code (e.g.”white and black” for Cow when White is also a keyword)
Spelling of the clue is important and anyone can ask for spelling clarification
Each clue can only be used ONCE per player across the whole game